photo
Gra Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes
Producent: Portal Games
Gra Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes Armia, która ze sztuki przetrwania uczyniła sport walki Ludzie Pustyni (Desert Tribes) to armia do Neuroshimy Hex, której siłą są zasadzki i znikanie przeciwnikom z oczu. Ukrywaj swoje jednostki, twórz z nich żetony Podłoża, wykorzystuj powiązane z tym efekty i wskocz znienacka w sam środek starcia, gdy rozpocznie się bitwa. https://www.gandalf.com.pl/files/products/galleries/str_1_1701138.jpg Że niby skoro to pustynia, to jest tu pusto, głucho, jedna wielka strefa śmierci? Dla normalsów - pewnie. Ale to, od czego giną przybysze, miejscowych zmienia w typów nie do zajechania. Uważaj na nich: ludzi pustyni, plemiona pustkowi, dzieci skażenia i żaru... Wszystkich tych, którzy ze sztuki przetrwania uczynili sport walki. 18-a armia Osiemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku! Podłoże do boju! Żetony Podłoża, w innych frakcjach raczej wisienka na torcie, tutaj zostają wykorzystane jako unikatowa zdolność armii i cały arsenał trików do dyspozycji gracza. Pustynne sztuczki Zasadzki wnoszą pakiet zdolności odpalanych podczas ukrywania jednostki: bola unieruchomi wroga, ukąszenie go zrani, a robal pozwoli wślizgnąć się pod inną jednostkę. Mistrzowie uników Wykorzystuj wyjątkową zdolność do unikania ciosów i zadbaj, by twoja jednostka zdołała zadziałać zgodnie z planem. 18. dodatkowa armia w linii Neuroshima Hex. Dodatek zawiera polską i angielską instrukcję. Autorzy: Julian i Radosław Zakrzewscy Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0 Zawartość: 35 żetonów Ludzi Pustyni 2 znaczniki Ludzi Pustyni 3 znaczniki Uniku 11 znaczników Podłoża 2 znaczniki Boli 1 instrukcja Liczba graczy: 1-4 osoby Czas gry: około 30 minut Wiek: 12+
Sklep: gandalf.com.pl
Cena: 39.95 30.36
Przejdź do sklepu