
Gra planszowa Minecraft
Producent: Ravensburger
Gra planszowa Minecraft Zawartość pudełka
Pudełko jest stworzone z kartonu i jedna jego część (na powyższym zdjęciu)
jest wyłożona tekturą imitującą klocek desek z gry komputerowej,co bardzo ulepsza jego wygląd.
Pudełko zawiera instrukcję napisaną w kilku językach
Instrukcja jest prosta i nie powinno być problemów ze zrozumieniem mechaniki i zasad gry.
Następne są 4 różne plansze graczy, na których ustawia się wybudowane biomy,w których otrzymuje się punkty.
Punkty te są zaznaczane na torze punktacji, który obramowuje planszę gracza,
poprzez przesuwanie znacznika w konkretnym kolorze:
Kolejne są 64 płytki budynków i mobów z twardej tektury.
Budynki mogą być na czterech różnych biomach - lasu, pustyni, gór i śnieżnej tundry.
Mogą zawierać cztery rodzaje materiałów - piasek, drewno, kamień lub obsydian oraz
mogą być typami budynków - mieszkalny, dekoracyjny most lub dom dla zwierząt.
Na płytkach znajdują się również moby takie jak, pająki czy creepery:
Kolejnymi elementami są 64 stworzone z drewna (!) bloki:
16 drewnianych (brązowe), 16 piaskowych (kremowe),
12 kamiennych (szare), 10 obsydianowych (czarne) i
12 szmaragdowych (zielone).
Bloki dzięki szablonowi (na poniższym zdjęciu w tle) można ułożyć w sześcienną kostkę,
po prostu wrzucając do ustawionego szablonu i potrząsając, kostka stworzy się praktycznie sama.
Konkretne bloki są potrzebne do budowania biomów, a szmaragdowy blok może zastąpić każdy inny.
W pudełku znajdują się także 4 zestawy graczy w konkretnych kolorach.
Każdy zestaw gracza składa się ze znaczka do toru punktacji,
postaci gracza oraz zestawem broni.
Dodatkowo w pudełku znajdują się 4 puste miejsca na postaci gracza,
dzięki czemu można stworzyć swoją ulubioną postać ze świata Minecraft
Podstawowy zestaw żetonów do walki (każdy gracz na początku otrzymuje taki sam)
W pudełku znajdują się także dodatkowe bronie, które można zdobyć w trakcie rozgrywki i
dzięki temu powiększyć swój zestaw do walki.
W pudełku jest także 6 kafelków ze skróconą instrukcją w kilku językach.
Przygotowanie rozgrywki
Na początku tworzymy blok zasobów, wrzucając losowo drewniane klocki, do złożonego pomocniczego szablonu. Potrząsając, klocki powinny się powoli zacząć układać, formując duży blok. Jeśli wszystko jest na miejscu, możemy ściągnąć szablon i przyglądnąć się nowo powstałemu bloku zasobów. Gracze mogą go w każdej chwili obracać, aby z każdej strony móc się jemu dokładnie przyjrzeć. Następnie zaczynamy od losowego ułożenia płytek z mobami i budynkami (64) w kwadracie 4 x 4 po cztery w jednym miejscu, rewersami do góry, przy czym należy zostawić miejsce na pionki graczy. Układamy również po 4 skrzynki (żetony broni) na każdym boku jak na zdjęciu poniżej.
Każdy z graczy wybiera swój kolor i odpowiadające mu zestawy gracza - postać, znacznik punktacji i podstawowe żetony broni. Każdy z graczy otrzymuje również planszę gracza z torem punktacji, na którym układa na polu 0 znacznik punktacji. Następnie każdy z graczy układa swoją postać na środku planszy jak na zdjęciu powyżej.
Następnie pierwszy gracz rozpoczyna rozgrywkę.
Rozgrywka
W trakcie tury możemy wykonać dwie akcje spośród pięciu:
wziąć 2 bloki,
poruszyć się od 0 do 2 miejsc i odkrycie płytek wokoło,
zbudować budynek,
walczyć z mobem,
zebrać żetonu broń.
Nie można wykonać dwóch tych samych akcji. Wyjątek ten stanowi wykorzystanie moba z mięskiem, który daje dodatkowy ruch. Można wtedy wykonać czynność, którą już zrobiliśmy poprzednio.
Po wykonaniu dwóch akcji przez pierwszego gracza zaczyna się tura kolejnego gracza, który tak samo wykonuje dwie akcje.
W trakcie gry mamy 3 rundy. Każda runda kończy się wraz z zebraniem całego poziomu bloków z sześcianu. W momencie, kiedy jeden z graczy zbierze ostatni blok z poziomu, to runda kończy się natychmiast, więc może się zdarzyć, że runda, a nawet cała gra zakończy się w połowie tury gracza, ponieważ nie jest ona dokańczana.
Punktacja
Punktację możemy podzielić na 3 części - w trakcie rozgrywki, po każdej z 3 rund oraz po zakończeniu rozgrywki.
Punktacja w trakcie rozgrywki to uzyskiwanie punktów w momentach, kiedy:
budujemy płytki, które mają symbol błyskawicy - dodajemy wskazaną ilość punktów,
wygrana walka z mobem - dodajemy wskazaną przy ikonie błyskawicy liczbę punktów,
dociągnięcie motyki podczas walki z mobem.
Punktacja po zakończeniu każdej z 3 rund wygląda w ten sposób, że każdy gracz wybiera po pierwszej rundzie jeden typ biomu, po rundzie drugiej jeden rodzaj materiału, a po rundzie trzeciej jeden typ budynków i za to punktuje zgodnie z kafelkiem A (runda 1), B (runda 2), C (runda 3). WAŻNE! Liczą się tylko te biomy, materiały i budynki, które przylegają do siebie chociaż jednym bokiem, czyli np. trzy płytki muszą się ze sobą stykać bokami. Jeżeli stykałyby się tylko dwie płytki, to gracz dostanie punkty tylko za nie. Wyjątkowo przy podliczaniu punktów za typy biomów punkty dostaje się również za typy biomów, które już
Sklep: gandalf.com.pl
Cena:
174.29
162.09
Przejdź do sklepu