photo
Gra Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
Producent: Portal Games
Gra Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa Akcja Wicehrabiów Zachodniego Królestwa rozgrywa się w czasie malejącego znaczenia władzy królewskiej, około 980 r. n.e. Przedkładając pokój nad dobrobytem, nasz niegdyś potężny Król zaczął przekupywać wrogów złotem i ziemią w zamian za odstąpienie od walki. Ale pokój nigdy nie trwa wiecznie. Wraz z rosnącym ubóstwem wielu poddanych utraciło wiarę w zdolności przywódcze króla i rozpoczęło poszukiwania sposobu na uniezależnienie się od korony. Także i nasza przyszłość (nie da się ukryć: dobrze znanych rojalistów) jest niepewna. Jako wicehrabiowie musimy postępować mądrze i zdecydowanie. Pozostajemy lojalni, ale pozyskanie względów poddanych jest niezwykle istotne na wypadek nagłej zmiany układu sił. Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to zaawansowana strategiczna gra planszowa autorstwa Shema Philipsa i S. J. Macdonalda, z pięknymi grafikami Mihajlo Dimitirevskiego. Gra przeznaczona dla 1 - 4 osób w wieku 12+. Polskie wydanie od Portal Games. Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to nowa samodzielna gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa autorstwa Shema Phillipsa i S.J. Macdonalda. Gra ma modułową planszę, wykorzystuje mechanikę rondla akcji i daje możliwość punktowania na wiele sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki. Seria gier planszowych Zachodnie Królestwa to jedne z najlepszych eurogier wydanych w ostatnich latach, wysoko notowane w rankingach zaawansowanych gier planszowych. O grze Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to kolejna gra od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką zarządzania robotnikami i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów. W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa (PZ) na koniec gry. Punkty zdobywa się stawiając Budynki, przepisując Manuskrypty, pracując w Zamku oraz włączając w Lenno nowe ziemie. Gracze rozpoczynają rozgrywkę z grupą Mieszczan, ale natychmiast ruszają na poszukiwania ludzi o talentach bardziej pasujących do ich zamierzeń. W każdej turze gracze będą podróżować przez królestwo, szukając sposobności na zwiększenie swoich wpływów wśród poszczególnych warstw społeczeństwa. Gra kończy się, gdy Królestwo zubożeje lub osiągnie dobrobyt - a nawet jedno i drugie równocześnie! Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa - Kolejna samodzielna gra z serii Zachodnie Królestwa autora Shema Philipsa osadzona w średniowieczu, zawierająca mechanikę rondla akcji - Możliwość punktowania na wiele różnych sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki: stawianie budynków, przepisywanie manuskryptów, nadawanie lenn i pracę w zamku - Przepiękne komponenty będące wizytówką serii Zachodnich Królestw, w tym imponująca modułowa plansza, a także centralnie położony zamek Zawartość: - 4 znaczniki Korupcji - 4 znaczniki Cnót - 50 Srebrników - 80 Robotników (po 20 w każdym kolorze) - 4 Wicehrabiów (po 1 w każdym kolorze) - 12 Domów Gildii (po 3 w każdym kolorze) - 12 Faktorii (po 3 w każdym kolorze) - 12 Warsztatów (po 3 w każdym kolorze) - 72 zasoby w 3 rodzajach: - 24 Kałamarze - 24 sztuki Złota - 24 sztuki Kamienia -1 Zamek - 1 znacznik Pierwszego Gracza - 35 Manuskryptów - 4 plansze Gracza - 5 części planszy Głównej - 68 kart Pospolitych Mieszczan - 10 kart Znanych Mieszczan - 32 karty Początkowych Mieszczan - 4 karty Przychylności Kościoła - 1 karta Pana na Zamku - 1 karta Ubóstwa - 1 karta Dobrobytu - 10 kart Gracza - 8 kart Początkowych Schematów - 8 kart Przyszłych Schematów - 1 karta Pomocy SI - 4 karty Mnożenia - 30 kart Długu - 30 kart Lenna - 1 instrukcja
Sklep: gandalf.com.pl
Cena: 189.95 161.46
Przejdź do sklepu